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做一个网站需要哪些知识?

江湖快报网2023-03-20 14:31:59【网站技术问题】人已围观

简介不知题主想要制作一个什么样的网站,网站看起来简单,其实也有很多理论贯穿其中。在知乎里搜网站创建有很多非常完整的答案,康石石便不再详细分步为题主解答,这里主要针对创建网站

不知题主想要制作一个什么样的网站,网站看起来简单,其实也有很多理论贯穿其中。在知乎里搜网站创建有很多非常完整的答案,康石石便不再详细分步为题主解答,这里主要针对创建网站的通识理论作简要说明:


一、网站自适应

首先谈网页自适应问题,即适配各种端口(电脑,平板,手机)分辨率,有不同的网页布局。新机型一经推出各大设计网站都能看到这款产品的可设计区域。

在这里需要明确一下点、像素渲染、物理像素、物理设备。点是刚开始所有图形位置由坐标点指定。像素渲染是基于点的图像被渲染为像素,这个过程被称为栅格化,点坐标和比例系数相乘得到像素坐标。物理像素是设备屏幕能呈现的分辨率,可能比上一步骤计算的少。物理设备是最后计算的像素显示在物理屏幕上,PPI决定一英寸装入多少像素。


将第一代Iphone和如今的IphoneX比一下,超级视网膜美化了人们的感官世界。手机端革新最快,网站端在手机、平板、电脑上面的呈现效果,也需要分别Display出来,因此做网站关注网页自适应是非常有必要的。


二、网站前端框架

前端框架可以轻松解决适配性的问题,框架应用于一般情况,提供几种像素类型布局,物理像素通过计算转换到不同的端口。


框架定义了4种像素渲染,0-767px,768-991px,992-1199p,1200px以上。前端框架不单单可以定义尺寸,也可以定义全局样式。全局样式就是指,原本在网站制作软件里面,需要通过插入不同的元素来拼成完整页面,并定义其尺寸。

有了框架之后,框架把一切样式定义了。以表单制作为例,先看一下用框架呈现的代码。

抛弃框架,制作一个一模一样表现形式的表单,是如下图中的代码呈现:

这么一对比,通过前端框架撰写的代码更加简洁,除了Email,Password,File input,Check me out纯文字内容外,其他全部用样式定义尺寸,颜色,行距等。这也大大节省了系统存储空间,样式表在云端共享给世界上用这款前端框架的所有用户。


三、网站软件介绍

制作网站当然需要一些辅助软件,这里将分成前中后期三个阶段简要说明:

1. 前期Cutterman

首先是前期UI设计,在PS中把区域划分、LOGO定义、排版决定、切片输出。而Cutterman就是一款神奇的切图插件,它能够自动将需要的图层进行输出,以替代传统的手工“导出web所用格式”以及切片工具完成挨个切图的繁琐流程。

这个操作很简单,看官网就能明白,而且不同分辨率适配。分辨率适配的问题可以配合文章前面说到的像素点问题搭配理解。


2. 中期Dreamweaver搭配Bootstrap

然后在中期阶段,Dreamweaver软件搭配Bootstrap前端框架。Bootstrap文档包括CSS和Java文件,基本能够解决大多所想达到的效果,如果没有的话,可以再去其他网站搜索Java效果。


每个网站的前中期都是由特定元素组合起来的,除了各个一二级页面,还有css,java,images等。在这些页面完整之后,便进入后端阶段。


3. 后期PHP

网站后端阶段是一个PHP代码输出,逻辑连接的全过程,用Sql Pro这款软件载入用户数据,连接server传送回网页端。一般也就是工程师开发了,设计师们主要担当前期UI,中期UX的设计部分,但是懂得整个流程原理也是很重要的。


以上望有帮助,欢迎交流

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