应邀回答本行业问题。
网络延迟有部分运营商的原因,但是现在更多的原因是出在应用服务器上。
整个访问服务器的时延,其实是有几部分组成的,时延最大的部分其实是出在应用服务器上。一般来说,访问某个服务器的时延,是等于用户到服务器的往返时延再加上服务器的响应时延,现在来看,服务器的距离以及服务器的配置、容量等决定了整个的网络时延。
相比来看,现在普通的家庭宽带的时延要小于4G网络的时延。我们现在的家庭宽带主要是光纤入户宽带了,这里边的接入时延相对的要小一些。
目前4G网络,网络结构如下,用户的数据包经过空口连接基站,再从基站到核心网,最后经过PGW进入互联网。
4G网络的时延,比较典型的是在30ms左右,当然了,这是从手机到核心网的时延,而不是到最终的服务器的时延。
要想大幅度的降低网络时延,还得依靠5G解决。5G是一个针对行业应用的网络,在5G之中有三大应用场景,其中分为eMBB(增强型移动宽带)、URLLC(超高可靠低时延)以及mMTC(海量机器类终端通信)。
其中的URLLC就是主要针对时延部分的场景,按照3GPP的要求,最低可以达到1ms级的时延。
不过这种URLLC应用,还需要等待3GPP的R16版本的冻结,目前的5G网络还是基于R15版本的,还不能支持URLLC。
而未来的5G框架还会有比较大的改变,最终的低时延其实还得是引入网络切片、边缘计算等技术,最终需要应用服务器贴近接入机房才能真正的实现这种超低时延。
总而言之,网络时延不完全是由运营商决定的,其中服务器可以说是占了很大一部分时延,而要真正的想要实现超低时延,最终还需要交给5G网络才能很好的实现。
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