只能说Zbrush雕刻完精模后就没办法展UV了 那么多面其他软件拖不起来。画UV切线也是十分困难的。
倒是可以先在ZB里拓扑(在下边的几个工具折叠栏里)或者用topogun拓扑(直接把高模导入其中,按轮廓铺线建面) 然后把拓扑出的简模 进行UV分解,展好UV之后用max maya自带的功能烘焙法线oc什么的。或者一个软件叫什么Xnormal也可以进行烘焙,crazybump转贴图为高光图什么的。 然后把细节贴图贴到简模上,这些细节就在简模上了。
网络不好 没办法给你传教程软件 你可以去火星时代 兵工厂什么的网站上看看 次时代简模 有许多教程,希望帮到你。
我只能说流程 没办法细讲每步的操作 呵呵用的软件比较多 不知道你都用什么
摄影模版psd怎么使用
这个你把图片托到psd模板中将这个图层放在要覆盖的图层上面,然后呢选定这个图层,安住Alt不放,点下这个图层就可以了,然后再调图片的大小Ctrl T 直接
zblog建站如何更改我的头像?
zblog等博客支持的都是一个叫做G ravatar的全球通用的头像,只要你在Gravatar用你的电子邮件地址申请一个账号,然后为该Email添加一张相对应的头像。以后,你在任何支持Gravatar头像服务的Blog评论留言时,填写你的Email地址,都会显示你的头像。
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