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安卓是否会像ios系统一样有关闭旧系统认证这一说?为什么?

2022-04-16 02:33:47 暂无评论 99 网站建设 信和   安卓   都行

目前来看,android是没有关闭旧系统认证这一说法的,否则MIUI、EMUI这样的定制系统是生存不了的。

不过,android是“成也开放、败也开放”,碎片化的问题突出,所以从目前趋势来看,随着版本的不断升级,为了优化系统,android官方非常有收缩权限的这种想法,也就是像iOS那样变封闭。不过即使这样,MIUI官方都表示,MIUI可以使用旧版本android来开发MIUI定制系统。可见,并不容易。

总之,目前来看,android关闭旧系统认证的说法是不成立的!

为什么很多安卓手游不能做到永远后台?而微信和QQ都行?

在安卓中,目前软件能不能驻留后台主要是操作系统说了算,尤其像MIUI这样的国产ROM,后台自启动是有白名单的

一般来说起一个后台进程多多少少会耗电,比如说为了你随时切过来都立即响应到最新的画面,一般会做后台更新之类的

微信和QQ我印象中在哪看到过,为了让用户感觉自己启动得飞快,会自己截自己一张界面截图,启动的时候先显示上一次的截图,等真正的界面画出来了再变成真的界面,可以说是666了

游戏引擎其实有可以留后台、以及进入后台后不暂停的设置,

问题是,普通App大多只有个UI,在内容变动的时候刷新局部。在后台几乎不用动。

游戏就不一样了,游戏是按帧运行的,哪怕说放在后台不做界面渲染,

但是游戏内容只要不暂停,就会每帧运算,还有固定时钟运算,

弄几个游戏挂后台,对于手机来说,资源占用和耗电量都是吃不消的。

那么你说,把游戏暂停住停在后台呢,

照理说是可行的,但是现在很多App一般是走HTTPS通讯,使用token之类的东西作登陆验证的,你半天连一次服务器都没问题。游戏这玩意,它有个东西叫心跳包,

简单说就是客户端必须每隔一段时间(有的可能就几秒)往服务器发一条消息,告诉服务器我还在线。服务器过段时间收不到心跳包,就会判定这个玩家离线。这时候尽管你在后台驻留了游戏,服务器却认为你离线了,所以切回去的时候还是要重新登录。

另外一方面,游戏的服务器开销比普通app大得多,服务器也不可能跟你一个不玩挂后台的客户端耗着不是。一般app留后台是为了干嘛呢,推送通知这些。游戏的话,你要推送通知,也可以用系统的推送服务,但是按照题主的描述,不仅仅是推送通知,而是要在后台继续游戏的状态,根据上述种种,这当然就不可能了

以小米为例,默认微信QQ支付宝是允许开启自启动的,(拥有这个权限的APP从任务列表划掉是不会关闭的,只是从列表消失)

如果没有强杀后台,MIUI的安全中心默认设置是阻止不了国产软件在后台为所欲为的

除了任务列表划掉和一键清理,绝大部分用户可能根本就不知道什么是电池优化,后台十分钟/禁止后台设置

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